第3章 清点收获(第2/2 页)
我,好饿!”
“我快饿死了,早知道不把面包吃完了,谁给我一点东西吃,我保证爱他一辈子!”
“挖槽!挖槽!!我这里风呜呜的,感觉我的小木屋都要倒了,这晚上谁睡的着啊!”
“你们有食物的给我分一点呗,大家都是一个地方来的,反正你们也吃不完,给我分点怎么了?”
“楼上的仿佛有大病!赶快去治,哪来的小仙女啊!”
“我好想回家,呜呜呜……”
各种聊天内容,稀奇古怪,不过也有很多有用的信息。
要想富,先撸树!
王宽认为自己白天选择砍树的决定没什么问题,属于比较稳妥的做法。
如果他当时选择去远处探索却没有大收获,估计此刻心态就会炸裂,瞬间落后别人一大截。
根据白天出门的发现和大家聊天的信息,王宽总结了一些规律。
这个游戏是相对自由的。比如你没有图纸,但制作了一把弓,它是可以拿来使用的,也会有属性加成。
这个游戏也比较真实,有一些隐藏属性,比如饥饿度,这都是能影响状态的因素。
在外面体力、精神缓慢恢复,屋子里可以快速恢复。
体力降到一半以下,就开始影响身体状态,吃食物可以进行恢复,但存在一定的间隔。
而且,夜晚千万不能出门,有大恐怖!
一个人的思想决定一个人的层次,这些规律将是王宽生存,变强的关键。
王宽接下来准备逛一下交易市场,换一些自己需要的东西。
一天的时间,大家也都有了一些收获,更别提还有生在资源地上的幸运儿,交易市场也是五花八门。
【交易频道】
“5木头换1食物,买不了吃亏,买不了上当。”
“强烈求购燧石,20木头。”
“200ml淡水,换20木头。”
“500ml淡水换5单位食物,速来,先到先得。”
······
“简陋的石斧:武器出售,给点吃的就行。”
(留言:卖了石斧,你打算怎么砍柴?)
(回复:关你屁事!)
······
“西瓜×1:换一百单位木材,有的来!可打折,私聊。”
(留言:你是
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